Counter-Strike o CS (que significa contraataque en inglés) es un videojuego de acción en primera persona por equipos, los terroristas y los antiterroristas. Se concibió originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en LAN u online). Counter-Strike es una modificación completa del juego Half-Life, realizada por Minh Le y Jess Cliffe quienes lanzaron la primera versión el 18 de junio de 1999. La ultima versión del juego es la 1.6, que desde su salida oficial el 15 de setiembre de 2003 ha cosechado un éxito fenomenal en Internet, haciendo él el juego de acción en primera persona online más jugado, ante juegos más recientes, como su nueva versión, Counter-Strike: Source (o CS: S), basado en el motor Source el cual se desarrollado para el juego Half-Life 2.
PARODIA COUNTER STRIKE
Descargar CdHack : click aquí Tutorial Modo de Uso :
1.- Cuando ya Hayas Descargado el "CdHack" , Tienes k Extraerlo En Una Carpeta .. Como Veran en la Imagen :
2.- Una vez Extraido , Tienes k Abrir la Carpeta k Se Extrajo.. Osea el "CdHack By NxJorGe" Esa Carpeta ...
3.- Si ya Abristes la Carpeta , Tienes k Abrir el CdHack , k Esta en Forma de Un Rayo...
4.- Luego se Abrira una Ventanita del Hack Llamado "CdHack Launcher v1" ... , Una vez Abierto , Ahora Puedes Ingresar a tu Counter Strike 1.6 , Pero no Cierres el CdHack Launcher, Que Solo se Cierra ... Okz ...
5.- Cuando Estes en el Juego , Tienes k Apretar la Tecla "FIN" , Que esta al Costado de "Supr" Okz .. Eso es Todo..
OJO : si No le Agarra el Hack , Es por Que tienes k Cambiar de Modo tu Counter , En OpenGl o D3D , y si se les ve feo el counter strike dejalo como estaba , y pruebenl Ok...
Como lo Cambio de Modo :
1.- Te vas a Options/Video en Donde Dice Renderer , Lo Puedes Cambiar a OpenGl y Si no Le Agarra lo Cambias a D3D , Cualkiera de Los 2 Menos el Software Okz..
COMANDOS COUNTER STRIKE
Comandos de server
admin_vote_kick: Inicia la votación para kickear a un jugador
admin_vote_map: Inicia la votación para cambiar de mapa
ah 1: Activa la auto-ayuda (muestra el nombre del jugador al que se apunta)
cl_observercrosshair 0: Desactiva el punto de mira en el modo observer
dm 1: Si su valor es igual a 0 no mostrará los objetivos del mapa una vez cargado
drawradar: Activa el radar
fastsprites 0: Es usado para ver un humo realista
hideradar: Desactiva el radar
hud_centerid 0: Si su valor es 0 mostrará la autoayuda en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Si es = a 1 la mostrará centrada
lefthand 1: Cambia los modelos de armas a la mano izquierda
listmaps: Muestra la lista de los mapas que posee el servidor en el ciclo
max_shells 300: Configura el número máximo de sprites que puede haber durante el juego
max_smokepuffs 300: Configura la cantidad de humo máximo que debe renderizar el engine. Su valor puede oscilar entre 0 y 499
nextmap admin: Muestra el siguiente mapa en el ciclo
rate 2500: Indica la cantidad de información que te envia el servidor durante la partida. Para conexiones rápidas como Cable o ADSL este valor debe ser 5000 o mas, y para 56ks teclea rate 3000 o 3500
setinfo vgui_menus 1: Activa los menús VGUI
timeleft general: Muestra el tiempo restante en el mapa
timeleft admin mod: Escrito en el chat, muestra el tiempo restante a todos los jugadores del server
vote #nombre: Vota a un jugador para que el server lo kickee
vote #opcion: admin mod Método de voto del admin mod por chat durante los últimos 5 minutos de cada mapa. Vote extend ampliará en 30 minutos el tiempo restante
votemap #mapa o #id: Vota a un mapa al que se quiera cambiar
Comando Subfunción
mp_autoteambalance 1: Activa el balanceo de jugadores para igualar equipos
mp_c4timer 45: Configura el tiempo que durará la cuenta atrás del C4 debe ser un valor entre 10 y 90
mp_fadetoblack 1: Con esta variable se conseguirá que la pantalla del jugador se tiña de color negro una vez muerto
mp_flashlight 1: Activa el uso de Flashlights
mp_footsteps 0: Desactiva el sonido de los pasos
mp_forcechasecam 1: Fuerza el modo chasecam una vez muerto
mp_freezetime 6: Indica el tiempo muerto disponible al inicio de cada ronda para realizar las compras de armas y munición
mp_friendlyfire 0: Desactiva el fuego amigo
mp_hostagepenalty : Si un jugador mata a un rehén más de X veces, será kickeado
mp_limitteams 2: Indica el número máximo que puede tener un equipo respecto al otro. Un valor de 0 desactiva esta opción
mp_logmessages 1: Guarda los mensajes de chat en el log
mp_mapvoteratio 0.6: Indica el % de votos necesarios para cambiar de mapa. 0.6 seria el 60%
mp_roundtime 5: Indica la duración de las rondas
mp_timelimit 30: Indica la duración total de cada mapa
mp_tkpunish 1: Si su valor es igual a 1, el jugador que cometa un teamkiller será penalizado en la siguiente ronda
mp_winlimit 20: Indica el número máximo de rondas que puede ganar un equipo antes de cambiar de mapa
Otros comandos
mp_startmoney 16000: Para empezar con 16.000$ al empezar una partida. Sustituir 16.000 por el dinero deseado.
sv_gravity 100: Poner gravedad a 100. Esto hace que vueles por el mapa.
net_graph 3: Te indica el ping real y los fps (fotogramas por segundo)
retry: Para volverte a conectar desde la consola. muy útil para cuando los servers estén llenos
listplayers: Para ver el número de cada jugador
exit: Para salir directamente desde la consola
Volume X.X: Para subir el sonido
Brightness 1: El numero indica la cantidad de brillo
TIPOS DE MAPAS
Existen distintos mapas según cual sea la misión principal del mapa, lo cual se sabe por el prefijo que lleva cada uno.
El Counter Strike es un juego para jugar varias personas, denominado multijugador, ya sea en un ciber o LAN, o por internet que es como lo solemos hacerlos que estamos aquí
A diferencia de todos los juegos de este tipo, el Counter Strike es popular por su forma de partidas por rondas, es decir, cada ronda empieza "un juego" de nuevo como si fuera tenis. La ronda se acaba cuando se cumple el objetivo del mapa o alguno de los dos bandos se queda sin jugadores vivos.
Cada mapa tiene objetivos distintos, hay más de 5 tipos de juego en el Counter Strike aunque nos centraremos en los más conocidos e importantes:
de_ : Desactivar bomba. La principal misión en este mapa para los terroristas es la de colocar una bomba, que debe llevar un miembro del equipo en una mochila, en ciertos lugares concretos, generalmente 2, del mapa, y la de los policías, desactivarla antes de que explote o evitar que la pongan. En el caso de que todos los miembros de un equipo mueran antes de que la bomba sea colocada, el turno lo gana el equipo con algún jugador vivo. Pero en el caso de que mueran todos los terroristas después de que éstos hayan puesto la bomba, los policías deberán desactivarla antes de que explote, o si no la victoria será apuntada a los terroristas aunque estén muertos.
cs_ : Rehenes. En este tipo de misiones, los terroristas tienen retenidos a un número de rehenes (depende de los que tenga el mapa). La principal misión de los policías es rescatar a los rehenes y llevarlos hasta un lugar concreto para liberarlos. Puedes saber cuál es el punto de rescate al ver la letra R a la izquierda de tu pantalla cuando estés en él. Los terroristas deben evitar a toda costa que los policías logren rescatar a todos los rehenes, momento en el cual se le adjudicaría la victoria al equipo de los policías, aunque no haya muerto nadie.
as_ : Asesinato. En estos mapas, los policías deben custodiar a un VIP (personaje importante) para lograr que escape sin ser asesinado. En el equipo de los policías, cada partida será un miembro distinto el que haga el papel de VIP. El VIP únicamente puede llevar el cuchillo y la pistola, pero tiene una protección de 200. Los terroristas, por supuesto, deben conseguir por todos los medios matar al VIP antes de que logre escapar. En el momento muera el VIP o logre escapar se termina la ronda.
ka_: Knife Arena. Este tipo de mapas no es oficial, y con el juego no viene ningún mapa de este tipo. El juego en estos escenarios se basa en que sus jugadores únicamente pueden usar el cuchillo como arma. Se caracterizan por ser escenarios más bien pequeños en relación al resto, ya que para acabar con el enemigo no se puede más que correr detrás de el. Lógicamente, gana el equipo que sobreviva.
es_: Escape. Este tipo de mapa es oficial pero no es reconocido en ningún torneo ni nunca ha sido popular. La misión de este es, al igual que en los as_ hay que conseguir que el VIP escape o no, en este deberán escapar todos los terroristas, o al menos el último que quede vivo de estos, como si de una fuga se tratase.
awp_: Como su propio nombre indica estos mapas están indicados para snipers, AWP es sinónimo de Artic, el arma francotiradora usada en el Counter Strike. Se caracterizan por tener está arma en el suelo de ambos bandos dispuesta para ser cogida por cualquiera de estos, para que este tipo de mapas sea entretenido suele haber un gran espacio abierto entre ambos bandos.
TRADUCCIONES.
Traducción Counter-Strike 1.3 en castellano por ^outcast^
Una de las más conocidas y populares traducciones para CS. Fue la utilizada para presentar Counter-Strike en España.
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Traducción Counter-Strike 1.3 en castellano por el clan EDM Una de las traducciones más veteranas en el mundo del CS español y una de las preferidas por los jugadores.
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